讲武堂:这款红极一时的全民游戏,怎么就成了军迷们眼中的“战术模拟器”?

讲武堂:这款红极一时的全民游戏,怎么就成了军迷们眼中的“战术模拟器”?

作者: 发表时间:2025-06-25 5:42:53
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在游戏领域提起军事文化传播这一话题,大家可能第一时间会想到《战争雷霆》《武装突袭》等硬核游戏,这些游戏固然在考据方面做得可圈可点,将现实世界中大量的武器装备、各类载具刻画得细致入微,但影响力终是有限的,究其原因无外乎它们都是圈内人才会去玩的小众向作品。

讲武堂:这款红极一时的全民游戏,怎么就成了军迷们眼中的“战术模拟器”?

站在传播的角度来看,要想真正将这类文化传播开来,让更多圈外人对军事内容感兴趣,那还得是相比之下拥有更大影响力的游戏——比如《PUBG》。

提起这游戏,大家脑中可能会浮现;全民游戏”;射击爆款”等词,不太会将它和军事方面联想起来,但我们不得不承认的一个事实是,在它大火之前,98K、SKS、DP-28这些名字并不广为人知,而现在随便找几个五六岁的小孩问一嘴,他们大概率会兴奋的跟你讲述这些枪的定位和作用。

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尤其是98K,由于其当年在《PUBG》中相对稀有且作用强大,一度成为了游戏中玩家们争相获取的神兵利器,也因此随着游戏破圈效应而一夜之间变得全民皆知,甚至还有玩家结合它的枪声和《HandClap》这首歌剪出了一个;98K神曲”,并因其颇为魔性的卡点节奏而被网友们争相传颂。

一款游戏,多种角度

在我看来,《PUBG》的出圈虽有偶然性,但更多的则是一种必然趋势所造成,大到地图元素、小到武器装备全部都是有据可考——至少在军迷玩家眼中,它们确实非常特别。

就拿游戏发售之初的那个版本来说,我们所见到的大量元素就已经和军事有关,比如玩家进入战场之前所搭乘的飞机,就是作为世界战术运输机代表之作的美国洛克希德C-130;大力神”,它不仅拥有超过战术级别的载重能力、优秀的短距起飞能力和对跑道要求极低等优点,改装潜力更是非同一般。

在《使命召唤4》经典的;死神天降”关卡中,基于该平台打造的AC-130;空中炮艇”诠释了极致的暴力美学;在《极限竞速:地平线5》中,从它机舱里扔下的一辆福特烈马开启了嘉年华的序幕;而《PUBG》别出心裁地选择它作为伞降平台,则成功为万千玩家展现了它的另一面。

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世界上的军用运输机琳琅满目,不过《PUBG》选择C-130颇有讲究,除了服役美军、销往多国多年所带来的超高知名度外,它在现实中也确实经常搭载64名伞兵来执行空降作战任务。

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当然,这一数字只是个参考而已,考虑到它的最大起飞重量和舱内空间,像游戏里那样装上100个伞兵可以说是绰绰有余!

C-130运输机固然经典,但在《PUBG》中并非所有的入场都是从它而始,像是以火山为特色地图的帕拉莫,就为玩家们准备了一架同样久负盛名的CH-47;支奴干”重型运输直升机。

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要论各项参数的话,;支奴干”虽然不是当今世界上最强的重型运输直升机,但它那独特的双旋翼纵列式布局外形则使它非常容易被人们所记住,也随着美军的脚步几十年来活跃在世界各大战场之中。当我第一次在《PUBG》中看到这款明星装备时,那种激动之情绝对是溢于言表的。

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(CH-47运载能力并不如C-130,这正和帕拉莫这张60人地图相对应)

同样的细节,还体现在游戏中的装备上,就比如已经成为这游戏代表性道具的;三级头”,其原型便是瑞士生产的PSH-77头盔,由钛合金打造的它在上世纪七十年代算得上世界防御能力最强的头盔了。被苏联引进后在阿富汗战争、俄罗斯宪政危机等多个历史事件中均有亮相,所以无论是稀有程度、外观独特性还是真正的防御力,皆是成为《PUBG》中最强头盔的理由。

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而随着后续的游戏版本更迭,游戏又加入了苏联在60年代设计的BRDM-2装甲侦察车,拥有轻武器防护能力的它在相当长的一段时间里都是游戏里的;传奇耐打王”,凭借着其机动性和防护能力在决赛圈里辗转腾挪成功吃鸡的队伍数不胜数,为游戏平添了相当多的乐趣。

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为了终结装甲车横行无忌的局面,后来《PUBG》又引入了二战期间德国生产的;铁拳”反坦克火箭筒,虽然历史上这玩意儿的诞生要比BRDM-2装甲侦察车早了近20年,但为针对坦克而生的它在面对皮薄馅大的装甲车时仍然有不可小觑的杀伤力,打起来说是;筷子捅豆腐”也不为过,所以游戏又以这种巧妙的方式达成了巧妙地平衡。

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当然,随着多年以来的推陈出新,《PUBG》里军事相关元素已经不胜枚举,在游戏中玩家可以见到废弃的苏联设施,使用二战时期那些;老骥伏枥”的经典武器,亦或是呼叫飞机来将小队带离包围圈……

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在军事细节方面精益求精,当然并不是《PUBG》走红的根本原因,它终归还是因;大逃杀”这一玩法出圈的,但这并不影响我们赞美官方在军事细节方面一丝不苟的态度,以及它在成为一款人尽皆知的全民游戏后,在军事文化传播这一层面上立下的汗马功劳。

军迷是怎么玩游戏的?

平心而论,如今的市场上并不缺乏注重军事细节的游戏,然而《PUBG》之所以能笼络相当一部分像笔者这般的军迷玩家,其实归根到底还是离不开玩法方面的原因:它的基本玩法相当有利于玩家们发挥想象力。

毕竟在这游戏里,从最基本的枪械射击、载具驾驶,到CQB战术、伞降、爆破、谈判等高阶的东西应有尽有,玩家不仅要多少掌握一些上述种种作战技能,对于那些富有想象力的军迷玩家,战术的运用也十分重要。

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无论是提前守着空投箱落点,给那些前来追梦的玩家来一场伏击;还是在击倒敌人后选择不补,引来他的队友来一个;围尸打援”;亦或是落地简单搜刮后直接堵桥,对妄图驶过的车辆收个过路费,都算得上是这游戏中被人所津津乐道的经典战术。

另外随着版本的更新,各种新内容的不断加入,受军迷们喜爱的硬核玩意儿也更多了,现在在游戏里已经可以亲自操作迫击炮,简单校正诸元后将敌人逼出掩体,还能操作滑翔机给敌人来个;空中打击”……

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从长线运营的角度来说,这些新内容的加入是《PUBG》历久弥新的根本原因,量大管饱的武器装备、各类载具、战场地图等,均使得;吃鸡”的过程充满了更多变数,玩家永远不知道下一秒所要面对的是什么,进而长时间地沉浸在这种新鲜感和未知感所交织的刺激之中。

反过来讲,想要维持住这般健康的运营状态,常有常新的内容是必不可少的,一款游戏能维持三五年的高频率更新已是不易,但《PUBG》发售距今已有八年了,开发运营团队在其中倾注的心血可想而知。

讲武堂:这款红极一时的全民游戏,怎么就成了军迷们眼中的“战术模拟器”?

身处当下的我们,无法知道这部作品的未来将通往何处,但就现在来看它依然拥有着相当旺盛的生命力。关于这一点,游戏刚刚开启的八周年庆典活动就是最好的例证。

为了庆祝游戏翻开新篇章,官方这次在游戏里举办了一个巨型派对,所有地图的出生点都安放了一个三级头机器人,向它投掷黄金手榴弹便会计数,每当命中特定次数时,电子屏幕上还会显示出命中者的昵称。

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进入跳伞准备阶段后,不难发现熟悉的C-130运输机也用上了特制的涂装,拉着八周年纪念横幅从气球和烟花中穿过。

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艾伦格原本的渡轮摇身一变成了优雅的船上派对会场,地图中的两座桥梁和码头也被妆点成了八周年的风格。

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原本供玩家稍事休息和暗中观察敌人的建筑也已换上8周年纪念装饰,甚至还有蛋糕晚宴供玩家们品尝!

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整个艾伦格地图都充满了浓郁的庆典氛围,而在地图中完成节日任务,还能获取代币,代币则可用于在代币商店兑换活动皮肤奖励。

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而在福利方面,玩家登录游戏后就能获得8周年女巫套装、平底锅喷漆等一系列奖励,在游戏商场输入兑换码;PUBG8TH”就能获得100张黑货票券,23日游玩30分钟就能获得800GB。除此之外,还有每日登录奖励与更多网页活动奖励等待玩家领取。

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除了这些外,官方还致力于对《PUBG》进行不断优化,譬如这次更新的重点就是把热点模式的人数从48人改回了64人,枪战实验室也对受击镜头晃动机制进行了改动,至于广受玩家欢迎的地形破坏机制,制作组也承诺在今年进一步优化,并在稳定之后由萨诺和荣都扩展到更多地图中,让玩家能更广泛地感受这个玩法的乐趣。

结语

不难看出八年的内容浇灌之下,《PUBG》已从新芽长成了一棵枝繁叶茂的大树,滔天的流量过后也积攒下来了一大批为之狂热的玩家,这些玩家里有对军事内容有诉求的军迷,也有更加需要游戏新鲜感的大众玩家,该作能同时满足这两类人群,并达成这样的成绩着实不易。

八周年庆典对于官方和玩家而言无疑是一场狂欢,也同样是游戏的一座里程碑,相信在玩家的支持下它能够走得更远,让大逃杀游戏的魅力继续散发下去。

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